# CSS3 动画

动画 (animation) 是 CSS3 中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个子节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果

相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果

# 动画的基本使用

制作动画分为两步 :

  1. 先定义动画
  2. 再使用 (调用) 动画

动画序列 :

  • 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列
  • 再 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改变为新样式的动画效果
  • 动画是使用元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
  • 用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from” 和 “to”, 等同于 0% 和 100%

# 动画常用属性

属性描述
@keyframes规定动画
animation所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性
animation-name规定 @keyframes 动画的名称 (必须)
animation-duration规定动画完成一个周期所万飞的秒或毫秒,默认是 0 (必须)
animation-timing-function规定动画的速度曲线,默认是 “ease”
animation-delay规定动画何时开始,默认是 0
animation-iteration-count规定动画被播放的次数,默认是 1, 还有 infinite
animation-diretion规定动画是否再下一周期逆向播放,默认是 “normal”, “alternate” 是逆播放
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停,默认是 “running”, 还有 “pause”
animation-fill-mode规定动画结束后的状态,保持 forwards 回到起点 backwards

# 动画简写属性

1
animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或结束的状态;
  • 简写属性里面不包含 animation-play-state
  • 暂停动画 : animation-play-state: paused; 经常和鼠标经过等配合使用
  • 想要动画走回来,而不是直接调回来: animation-direction : alternate
  • 盒子动画结束后,停在结束位置 : animation-fill-mode : forwards

# 速度曲线细节

animation-timing-function : 规定动画的速度曲线,默认是 “ease”

描述
linear匀速
ease默认,低速开始,然后加快,在结束前变慢
ease-in动画以低速开始
ease-out动画以低速结束
ease-in-out动画以低速开始和结束
steps()制定了时间函数中的间隔数量 (步长)