# JS 执行机制
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉
# 同步和异步
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步
# 同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的,同步的
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
# 异步
在做一件事情时,因为这件事情会浪费很多时间,在做这件事的同时,还可以去处理其他事情
异步任务
JS 的异步任务是通过回调函数实现的,一般而言,异步任务有以下三种类型 :
- 普通事件,如 click, resize 等
- 资源加载,如 load, error 等
- 定时器,包括 setTimeout, setInterval 等
本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同
# JS 执行机制
- 先执行执行栈中的同步任务
- 异步任务 (回调函数) 放任任务队列中
- 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行

由于主线程不断的重复获得任务,执行任务,再获取任务,再执行,所以这种机制被称为事件循环 (event loop)
